日期:2011-08-12  浏览次数:20553 次

系统的基本架构

  我们假设一个系统System包含Service客户服务中心、Shop网上购物中心和Office网上办公中心三个独立的网站。Service管理客户的资料,登录和注销过程。不论客户访问System的任何一个页面,系统都会转到登录界面,在用户登录后,系统会自动转会到客户上次请求的页面。并且用户此后可以在System中无缝切换。不需要再次进行登录。即在System中实现单点登录SSO(Single Sign-On)。

  我们知道,用户的即时状态通常是使用Application、Session、Cookie和存储的。而这些都是不能在程序中跨站点访问的。我们必需通过站点间相互通讯来确认用户的即时状态。

  简单的实现

  如图所示,该图描述了用户访问System的流程。


  第一步,假设用户访问了Shop或Office的任何一个页面Any。该页面所在的网站将会检查用户的即时状态。如果用户已经登录了,则将Any页面的信息返回给用户。如果用户还没有登录,则自动转到Service的Validate页面,验证用户在Service状态。即Shop或Office向Service发出请求,要求Service返回用户的即时状态。

  第二步,Validate验证用户的即时状态,如果用户已经登录了,则Service将用户的即时状态返回给Shop或Office的同步页面Synchronous,通知Shop或Office同步用户状态。如果用户没有登录,则自动转向Customer页面,提示用户登录。

  第三步,用户完成登录过程,当用户成功登录后,自动转回Validate页面,通知Shop或Office的Synchronous进行用户状态的同步。

  第四步,在用户状态同步完成后,在本地站点,用户状态成为在线状态,即可访问Any页面。

  在上面的流程中。我们知道,不管用户访问哪个站点,用户只需要一次登录,就保证用户在Service的即时状态都是在线的,不会再需要进行第二次登录的过程。

  现在我们的思路已经清楚,具体的实现我们将在代码分析中完成。

  代码分析

  从上面的流程中我们可以看出,系统中Shop和Office的代码是完全类似的。只要Shop可以实现,Office也可以同样的克隆。所以我们的重点分析的对象是Shop和Service的代码。

  1、Shop的Web.config和Project.cs

  在Shop的Web.config里,我们配置了Service站点和Shop站点,以方便我们在部署时方便修改。

<appsettings>
<add key="Service" value="http://localhost:8001" />
<add key="WebSite" value="http://localhost:8002" />
</appsettings>


  在Project类里进行引用。

using System;
using System.Configuration;

namespace Amethysture.SSO.Shop
{
 public class Project
 {
  public static string Service = ConfigurationSettings.AppSettings["Service"];
  public static string WebSite = ConfigurationSettings.AppSettings["WebSite"];
 }
}


  2、Shop的Global.cs

  Shop的Global.cs定义了四个Session变量,UserID用来标识用户身份。Pass标识用户即时状态,Security用于保存往来Service和Shop的通讯不是被仿冒的。Url保存了上次请求的页面,以保证在用户登录后能转到用户请求的页面。

protected void Session_Start(Object sender, EventArgs e)
{
 this.Session.Add("UserID", 0);
 this.Session.Add("Pass", false);
 this.Session.Add("Security", "");
 this.Session.Add("Url", "");
}


  3、Shop的Any.cs

  Shop的Any.cs并没有包含代码,因为Any类从Page继承而来,为了代码分析方便,我们将代码集中到Page.cs中。

using System;
using System.Web;

namespace Amethysture.SSO.Shop
{
 public class Any : Amethysture.SSO.Shop.Page
 {
 }
}


  4、Shop的Page.cs

  Page类有两个方法,CustomerValidate和Initialize。CustomerValidate用户检查用户的即时状态,而Initialize是页面登录后发送给用户的信息。我们的重点是CustomerValidate。

  CustomerValidate是一个非常简单的流程,用条件语句检查Pass的状态,如果Pass为否,则表示用户没有登录,页面跳转到Service的Validate页面中。我们要分析的是其中保存的Url和递交的WebSite和Security几个参数。Url的作用在前面已经讲清楚了,只是为了保证用户登录后能回到原来的页面。而WebSite是为了保证该站点是被Service所接受的,并且保证Service知道是哪个站点请求了用户即时状态。因为这个例子是个简单的例子,在后面的Validate里没有验证WebSite是否是接受的请求站点,但是在实际应用中应该验证这一点,因为Shop和Service等同于服务器和客户端,服务器出于安全考虑必须要检查客户端是否是被允许的。Security是非常重要的一点。Shop对Service发送的是请求,不需要保证该请求没有被篡改,但是在Service应答Shop请求时就必须要保证应答的数据没有被篡改了。Security正是为了保证数据安全而设计的。

  在代码中,Security是通过Hash一个随机产生的数字生成的。具有不确定性。和保密性。我们可以看到,Security同时保存在Session中和发送给Service。我们把这个Security当作明文。在后面我们可以看到,Security在Service经过再一次Hash后作为密文发送回Shop。如果我们将Session保存的Security经过同样的Hash方法处理后等到的字符串如果和Service返回的密文相同,我们就能够在一定程度上保证Service应答的数据是没有经过修改的。

using System;
using System.Web;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;

namespace Amethysture.SSO.Shop
{
 public class Page : System.Web.UI.Page
 {
  private void CustomerValidate()
  {
   bool Pass = (bool) this.Session["Pass"];
   if (!Pass)
   {
    string Security = "";
    Random Seed = new Random();
    Security = Seed.Next(1, int.MaxValue).ToString();
    byte[] Value