日期:2014-05-18 浏览次数:21036 次
面向对象三大特性:封装,继承,多态。那么类是从哪里继承呢?在面向对象语言中有基类或者也叫做超类的概念,也就是所有类都是从这个类继承得来的,这个超类叫Object。.net中是这样描述Object类的:
支持 .NET Framework 类层次结构中的所有类,并为派生类提供低级别服务。这是 .NET Framework 中所有类的最终基类;它是类型层次结构的根。
既然是超类,Object定义了一些关键的方法。如下:
Equals方法——用于比较两个实例是否相等。
public virtual bool Equals(Object obj),比较当前实例是否与obj相等;
public static bool Equals(Object objA,Object objB),比较指定两个实例是否相等。
Finalize 方法——允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。
GetHashCode 方法——获取一个对象的Hash值。
GetType方法——获取当前实例的Type。
MemberwiseClone 方法——创建当前实例的浅表副本,也就是如果当前实例有值,新创建的实例中只获取值类型的值,引用类型是没有获取值。
ReferenceEquals 方法——比较两个实例是否相同,与static bool Equals(Object objA,Object objB)用法一样。
ToString 方法——这个平时用的比较多,用于返回当前实例的string。
Object是超类,所以C#中的所有类都具有这些方法。
下面着重介绍下Equals和ToString方法。
一、对象比较
C#中有值类型和引用类型,简单的理解就是值类型保存对象的值,而引用类型是实例的引用,类似于C语言的指针。因此在使用对象的比较的时候,值类型比较两个对象值是否相等,引用类型比较指定的引用是否引用同一个对象。当然有时也会比较引用类型指向的实例值是否相同。
下面是对象比较的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace YYS.CSharpStudy.MainConsole.AboutObject
{
public class Int32Value : ICloneable
{
//字段,定义字段最好赋上初值
private int intValue = 0;
/// <summary>
/// 属性
/// </summary>
public int IntValue
{
get
{
return this.intValue;
}
set
{
this.intValue = value;
}
}
/// <summary>
/// 定义一个无参构造器
/// </summary>
public Int32Value() { }
/// <summary>
/// 带参数的构造器
/// </summary>
public Int32Value(int value)
{
this.intValue = value;
}
///// <summary>
///// 实现ICloneable接口
///// </summary>
public object Clone()
{
return this.MemberwiseClone();
}
}
}
调用:
using System;
using YYS.CSharpStudy.MainConsole.AboutObject;
namespace YYS.CSharpStudy.MainConsole
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//声明一个Int32Value类型的引用value1,指向一个实例
Int32Value value1 = new Int32Value(30);
//声明value2,指向value1,此时两个引用是指向一个实例的
Int32Value value2 = value1;
//使用==比较
Console.WriteLine(string.Format("value1和value2 {0}", value1 == value2 ? "相同" : "不相同"));//相同
//调用Clone,复制一个value1的副本,赋值给value2
//此时是两个实例了
value2 = (Int32Value)value1.Clone();
//使用==比较
Console.WriteLine(string.Format("value1和value2 {0}", value1 == value2 ? "相同" : "不相同"));//不相同
//将value1赋给value2,此时他们指向同一个实例
value2 = value1;
//使用Equals比较
Console.WriteLine(string.Format("value1和value2 {0}", value1.Equals(value2) ? "相同" : "不相同"));//相同
//调用Clone,复制一个value1的副本,赋值给value2
//此时是两个实例了
value2 = (Int32Value)value1.Clone();
//使用Equals比较
Console.WriteLine(string.Format("value1和value2 {0}", value1.Equals(value2) ? "相同" : "不相同"));//不相同
Console.ReadLine();
}
}
}
结果:

由代码可以看出:
a、对于引用类型,=运算符将引用从一个变量传递到另一个变量,所以=两边的变量引用同一个对象;
b、对于引用相同的两个变量,使用==运算符返回true;
c、对象的Clone方法产生一个新实例,返回该实例的引用,该实例的所有字段值和原对象相同,即Clone方法得到对象的一个副本。从Object类继承下来的保护方法MemberwiseClone返回当前对象的副本;
d、对于Clone方法返回的对象,其引用和原对象不同,==运算